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【主な内容】 お金持ち トータルEXP最大 消費アイテム+食材+アクセサリーいっぱい レシピ全開 【注意点】 データ1は主人公がライ、データ2はフェアです
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【登録タグ PS SRPG 個人 削除 原作重視】 サモンナイト4を初プレイ【フルボイス】 【元ネタ】サモンナイト4 【作者名】korone 【完成度】更新停滞中 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1853026 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4102505 【作品の傾向】原作重視 【備考】主人公以外フルボイスのゲームに、うp主が主人公の声をあてています。 動画作成が非常に困難となった為長期休止。マイリストも非公開となっています。 名前 コメント
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登録日:2011/02/05(土) 23 02 27 更新日:2023/07/21 Fri 17 46 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 はじまりの石 アニス クラフトソード物語 サモンナイト マグドラド 小林沙苗 サモンナイトシリーズの外伝作品「クラフトソード物語 〜はじまりの石〜」の登場人物。 年齢 16歳 CV.小林沙苗 主人公と敵対するボスキャラの一人。第4話の最後に、ボスタフが雇ったはぐれ召喚獣狩り集団の一人として登場する少女。 カニのような髪型と、画面では腕を組んでいるように見えるのに、顔グラでは片手を鉤爪のようにしているのが特徴的。 性格は自己中かつ傲慢。思い通りに事が運ばないとすぐ怒り、武器を抜いたりマグドラドをけしかける困ったちゃん。 一応ギランやパイク、名前不明の戦士×2という仲間はいるものの、アニス自身が馴れ合いを嫌うため仲間意識は皆無。 ◆マグドラド メイトルパ出身の大型召喚獣で、名前通り火属性。対をなす幻龍鬼は青龍っぽい見た目だが、こちらはなんか恐竜っぽい。 アニスが心を許している数少ない存在。マグドラドもアニスを相当慕っており、彼女のためなら弱点であるはずの水のある川へと飛び込み、逃げる時間を稼ぐためにあえて彼女を攻撃するといった行動も取る。 ◆ボスキャラとしてのアニス 本編を通して三回、戦うことになる。装備はソードとスピア。普段のアニスからは想像できないが、やはり女の子らしく可愛いデザインの武器を好むようだ。 一戦目(フラード洞窟) 「誰にも邪魔はさせない!」 リボンスタッフ(スピア・DUR90・マヒ効果) リボンサーベル(ソード・DUR85・マヒ効果) フレイムブレス(画面が暗転。マグドラドを召喚して斜め前に熱線を放つ) 「焼き尽くせ!」 武器は可愛いのにやってくることはえげつない(近接武器で挑むと『かわいくない…』と言いたくなるはず)。 遠くからボウを雨あられと撃ち込み、近寄らせない事が勝利への近道。ガードをある程度貫通する属性ボウがあれば楽。 フレイムブレスはマグドラドの頭の下に潜り込めば簡単に回避できる。 武器を壊すとキュートの原石が手に入る。 二戦目(スポート洞窟) 「邪魔するものは…すべて、消す!」 スプレンドパイク(スピア・DUR100) スプレンドソード(ソード・DUR110) フレイムブレス 武器を壊すとスプレンド原石が手に入る。 三戦目(ミシュースの廃墟・門の間) 「おまえだけは…許さん!」 グレイススタッフ(スピア・DUR122・HPコンバート) グレイスフルーレ(ソード・DUR112・フレイムバースト) フレイムブレス スペルヒール 何故か魔法による攻撃が効きにくい。フレイムバーストの存在ゆえ、接近戦はこれまで以上に危険だ。ボウで挑もう。 HPコンバートやスペルヒールでしぶとく粘ってくるがHPコンバートはDURの都合上4~5回が限度。スペルヒールも2回まで。使い切らせてしまえばほぼ勝ちが確定する。 武器を壊すとユウビス鉱石が手に入る。 ◆実は… 特定の条件を満たせばおまけモードのタイムアタックでアニスが使用可能。装備は三戦目だが、恐らく本編で戦ったときより強くなっている。回復手段がそこそこ豊富なので使いやすい。 以下、アニスに関する重大なネタバレ!閲覧注意! 実はアニスは本作における黒幕。傭兵というのは建前であり、水面下でボスタフと共にゴヴァンの魔石とミューノを狙っていた(本編開始前から!)。 ボスタフともども謎多きキャラなので分かる範囲で彼女の経歴(活躍?暗躍?)をまとめてみる。 本編開始前 ヴォイジンとの出会い ヴォイジンという男がアニスの生まれ故郷、ルイーズ村を襲撃する。 『村に伝わる召喚獣、幻龍鬼とマグドラドのどちらかを差し出さねば皆殺しにする』と無茶な要求を突きつけながら住民を殺戮していくヴォイジンを見て自身とマグドラドを差し出し、ヴォイジンについていく(?)。※ ※『自分からついていった』『ヴォイジンに連れて行かれた』などハッキリしない ヴォイジンとの死別 時期も詳細も不明だがボスタフの手で殺されている。ヴォイジンの夢を引き継いだのは恐らくこの時。 ミシュース村襲撃 ギラン、パイクらとともにミューノの故郷ミシュース村を襲撃(描写なし)、廃墟にする(ミューノはゴヴァンの魔石を持って逃亡。ウェルマンはこの時捕まり、傀儡にされたと思われる)。 ウェルマンの傀儡化 ジェイド曰く『なんか不思議な道具』でウェルマンを傀儡に仕立て上げる。 本編でウェルマンの様子がおかしかったのはこのため。傀儡にした理由は、ウェルマンがかなりの腕利きであるため封印しておかねば危険と判断したからだろう。 本編 主人公との出会い リュート岩窟におけるイベントより。初対面でいきなりガンつけられた主人公はドン引きしていた…。 ミューノを投身自殺に追いやる ベリートの森~フラード洞窟におけるイベントより。 ボスタフの謀略によって精神的に追い詰められプロスバンから逃げ出したミューノを捕縛。彼女を強引に悪役に仕立て上げ自分たちの行為を正当化、ゴヴァンの魔石を奪おうとする(主人公とパートナーの介入により失敗)。その後、どさくさ紛れに逃げたミューノを再び捕縛。マグドラドをけしかけて魔石を渡さなければ主人公たちを殺すと脅し、投身自殺に追いやった(主人公とパートナーが助けに入ったため失敗)。 主人公、パートナー、ミューノを公開処刑しようとする ルイーズ村におけるイベントより。先回り(主人公たちが流れ着くのを見越していた)して住民に『主人公たちはヴォイジンの仲間だ』と嘘八百を吹き込み主人公たちを捕縛、公開処刑しようとした(ギャラハンに阻止される)。失敗と見るやいなや今度はトラムを丸め込み、わざと主人公とパートナーをレクイの水遺跡に向かわせ、幻龍鬼に処刑させようとした(幻龍鬼が主人公たちを悪人ではないと認めたため失敗)。 懲りずに主人公とパートナー(と恐らくミューノも)を殺そうとするがトラムに企てを見破られ、投獄される(マグドラド暴走騒ぎに乗じてルイーズ村を脱走、スレンジ採掘場に逃げ込む)。 主人公を殺そうとする スレンジ採掘場におけるイベントより。 主人公を捕らえ『ゴヴァンの魔石との交換材料にする』と言った直後に殺そうと(しかもご丁寧に主人公の作った武器で!)する(レミィとソードボルトの乱入により失敗)。 ミューノを捕縛 スポート洞窟(1回目)におけるイベントより。 手下を囮として放ち、主人公たちがスポート洞窟に向かっている間にベンソン工房を襲撃、ミューノを捕縛する(ウェルマンが人質にされていて工房の面々は手出しできなかった)。 ベルヴォレンの台詞から、ボスタフが手を貸していた可能性が高い。 あべこべに自分が捕まる スポート洞窟(2回目)におけるイベントより。 再びウェルマンを人質に取り、ギランらを切り捨て主人公、パートナー、ヴィーを殺そうとする(レミィとティエの乱入で失敗。ウェルマンを奪い返される)。 マグドラドを召喚して主人公たちの皆殺しを宣言するも返り討ちにされる(マグドラドと一緒に挑めば成功したのでは…)。 敗北を受け入れられず自暴自棄になってマグドラドを差し向けるも返り討ちにされ打つ手がなくなり、戦意喪失。ギラン・パイク共々投獄される。 ミシュース村へ スポート洞窟(3回目)におけるイベントより。描写がなく分からないが脱獄に成功(ボスタフが手を貸したかウェルマンを遠隔操作した?)。 ウェルマン ミューノを人質兼案内役としてミシュース村に案内させる(ミューノ自身が主人公を拒まざるをえない状況に追い込まれており、主人公の仲間たちもその場におらず主人公が引き下がったため成功)。 仲間たちを囮にして逃げる ミシュースの廃墟におけるイベントより。一方的に会話を拒否、ギランらを囮にして逃げる(このときギランとパイクに見限られている)。よほど追い詰められていたのだろうか? ゴヴァンの遺跡へ ミシュースの廃墟・門の間におけるイベントより。 ゴヴァンの遺跡への転送装置を起動(トリガーとなるミューノとゴヴァンの魔石が揃ったため)。マグドラドをけしかけ主人公とパートナーを殺そうとする(ヴィーたちの乱入で失敗。ウェルマンを操っていたことがバレる)。マグドラドともどもフルボッコにされるがボスタフの介入で捕縛を免れ、ゴヴァンの遺跡内部へ。 ボスタフに裏切られる ゴヴァンの遺跡・水の間におけるイベントより。ボスタフに裏切られ、致命傷を負う(ついでにヴォイジン、ロブ殺しの犯人が自分だとボスタフに教えられる)。 が、マグドラドのおかげでなんとか脱出に成功(このときボスタフを追わず出口に向かっているのだが…まあ見なかったことにしよう…笑)。 そして… ゴヴァンの遺跡・祭壇の間におけるイベントより。 事が自らの計画通り進んでいることを語りボスタフを嵌めた事を喜びつつ、主人公とパートナーを同士討ちさせる(真相を知ってなお主人公たちを殺すことにこだわった)。 しかし主人公の説得(物理)でパートナーは正気を取り戻し、ゴヴァンの遺跡と剣を機能停止させられアニスの野望は頓挫。 残った気力を振り絞りゴヴァンの剣に駆け寄り、遺跡を強引に再起動させようとするもゴヴァンの剣が爆発。その爆発に呑まれた※ ※アニスの生死 直接の描写こそないものの状況や登場人物の台詞から、死亡はほぼ間違いない(剣に魂を奪われたor爆発で消し飛ばされた)と思われる。 ルイーズ村にて現在長を勤める、どっかの水晶の鍛聖にそっくりなアニスの幼なじみ、トラムの「まだ彼女が何処かで生きているような気がする」という台詞は気になるが、これはアニスの生存を示唆するというよりも『願わくばどこかで生きていてほしい、そうであってほしい』という彼自身の願いではなかろうか(トラムとアニスは相思相愛だった)。 ◆ヴォイジン(アニス)の掲げていた夢 ズバリ『召喚獣のせいで苦しむ人々を楽にするために人間を召喚獣から解放する』こと。 思わず『ほほう…』と納得しがちだが実際アニスがやろうとしていたのはゴヴァンの遺跡の力で召喚獣を暴走させること。 つまり召喚獣が人間の手で根絶やしにされるor人間が召喚獣に根絶やしにされる世界を作ること。 解放とはだいぶ意味が違う気がする…。 ◆主人公を執拗に狙い続けたのは何故? ゴヴァンの魔石継承者兼ゴヴァンの遺跡起動トリガーでもあるミューノを狙うのはわかる。しかし主人公は何故狙われたのだろう。 答えはまさかの不明! 一応『お前(主人公)の師匠のロブがヴォイジンを殺したからお前も殺してやる!』とのことだが アニスは経緯を何も語らずひたすら主人公を『ヴォイジンの仇!』呼ばわりし続けるのでプレイヤーからすればさっぱりだ。 ヴォイジン絡みには違いなく、(説明こそないものの)ロブと面識があったようなのでその線だと思うが…。 ◆アニスの真の正体 ストーリーの最後の最後でレミィの口から語られるが、なんとアニスはボスタフの娘である。 レミィは幼少時からボスタフのところに入り浸り(他に居場所がなかった)だったので、何かしらのきっかけで知った可能性がある。 では何故ボスタフにそれを隠し続けたのか。恐らく、ボスタフが既にロブへの嫉妬に囚われ、仲間や家族を切り捨て始めていたからだろう。 病気の(ボスタフの)妻が家庭を顧みない夫に愛想を尽かしボスタフ家(工房?)を出てルイーズ村にたどり着きアニスを産んだのか。 あるいは病気=妊娠だったがボスタフが気にかけてもくれないのでやはり愛想を尽かして出ていき、父親の目に触れない場所としてルイーズ村を選びひっそりと産んだのか。 はたまた他に事情があったのかは分からないが…。 追記・修正はゴヴァンの剣が爆発してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 召喚獣から人間を解放ってあんた、あいつらの殆どは無理矢理呼ばれたり帰れなくなっただけの被害者なんですが…… -- 名無しさん (2014-05-31 20 28 39) ↑召喚術師じゃない人間は詳しい知識がないからその事知らんがな。この娘は確実に知ってる筈だがな! -- 名無しさん (2014-08-16 00 59 27) 名前 コメント
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名前だけ登場する過去作キャラクターの簡単な説明です。詳しくは該当作をチェック。 名前 エルジン・ノイラーム 登場作品 サモンナイト、サモンナイト2 声優 高橋美佳子 解説 派閥に属さない召喚師のノイラーム家の少年。機界ロレイラルの召喚術に精通し紅の機械兵士エスガルドと共に在る。 名前 ルウ・アフラーン 登場作品 サモンナイト2 声優 小松里賀 解説 派閥に属さなかった召喚師アフラーン家の末裔。褐色の肌と露出度の多い独特の民族衣装的な服が特徴的。召喚属性は霊。趣味はケーキ屋巡り。
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/507.html
【PS】サモンナイト2 このタイトルは現在1つの記録方法があります。 ゲームクリア(アメルEND) NewGame選択から一枚絵にENDの文字がはっきり表示されるまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 8 20 24 2009/11/11 涼み エミュ トリス+ハサハ
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イイヅカ・タケシ 概要 サモンナイトシリーズナンバリングタイトル全てでキャラクターデザインとイラストを担当。 別名義の黒星紅白としても活躍中。 サモンナイトシリーズお馴染みの召喚獣タケシーの名前の由来でもある。 ネタ サモンナイト5発売を記念したサモンナイトTVによると響友ペリエのお腹に並々ならぬ愛情を注いでいるらしい。 予約特典設定資料集表紙は「ペリエのお腹を合法的に触るにはどうしたらいいか」に挑戦したらしい。 関連ページ
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/622.html
※容量がギリギリなため、これ以上このページにレス抜粋を追加することは出来ません。 データの方はこちら ひたすらガールズゲーを挙げるスレ 192 名前:名無しって呼んでいいか?:04/06/11 15 46 ID ??? 『サモンナイト2』 26話で構成されている男女主人公対応シミュレーションRPG。 ストーリーイベント→自由行動→強制バトル→夜会話→次の章~ というのが大まかな流れ。 夜会話では仲間の中から好きなキャラを選択し親密度を上げられ、 親密度の高い仲間とはEDを迎えることも可能。 主人公のレベルが低い序盤のバトルは初心者にはちょっとキツイかもしれないが 自由行動のときにフルーバトルでレベルをしっかり上げ、 無鉄砲に敵に突っ込むなどしなければちゃんと勝てる難易度。 フリーバトルのパターンが少なく飽きやすい、 エフェクトが飛ばせずイライラする等の欠点はあるが 「誓約の儀式」という アイテムを組み合わせて、新たな召喚獣を呼び出すシステムは 一種の収集欲をそそられ、単純ながらハマる。 最大の特徴としては主人公を男女から、護衛獣を4人から選べ 夜会話では隠しキャラを含めた仲間20人以上から自由に選べといった選択の多さと ちゃんとそれぞれにEDが用意されているという点。 とはいっても、恋愛シミュレショーンではないので パートナーキャラであるネスティ以外との恋愛要素は過剰に期待しない方が吉。 逆にネスティ目当てならそれなりに乙女ゲー的楽しさは味わえる。 メインストーリーはよく言えば王道で特別これといった特徴がないので割愛。 ちなみに前作未プレイでも問題はなし。 196 名前:名無しって呼んでいいか?:04/06/14 06 08 ID ??? 192に若干補足しますね。 このゲーム、3は比較的どの男性キャラとでも恋愛関係になれるが 2の場合はっきり言ってネスティ以外との男性キャラで恋愛っぽくなれるキャラはせいぜい双子くらい。 それもいかにもオマケな感じの作り… はっきり言って物語の展開も女主人公の場合、明らかにネスティとの関係を重視する感じ。 (ちなみに男主人公にもそれに対応する女性ヒロインがいます、一応。) どうしてもネスティ以外の男性キャラと恋愛したいなら脳内補完するしかないってくらい他男性キャラとの恋愛要素は少ない。 しかも乙女ゲーだったら絶対許されないであろう事に、「他に彼女がいるから振られる」というパターンもあり。 まあ葉月としかラブラブになれないときめもGSのような感じといえば良いのだろうかと。 で、肝心のネスティについて。 1.幼いころからずっと主人公の面倒を見続けてきた兄弟子。 2.知的眼鏡で色白美形という外見。 3.論理的で博識。毒舌家だが実は人見知りが激しい。 4.実は・・・・・・・・・・・・とにかく色々大変な設定を背負ってる。 5.特に物語後半になると、女主人公とネスティのやりとりは良い意味でバカップル。 (ちなみに男性主人公でも重要な台詞はカットされるものの801的展開を楽しめないことも無い) 6.声は葉月やリオンでおなじみのグリーンリバーライト。 氏のお得意の甘い声も堪能できるが、特に物語の中盤以降で ネスティが押さえ込んできた自分の感情を激白するシーンなどの演技は秀逸。 198 名前:名無しって呼んでいいか?:04/06/15 23 43 ID ??? 男はサイフ落としたときと親が亡くなったとき以外は泣くんじゃねえ! というタイプの人は避けた方がいいと思う>ネス 199 名前:名無しって呼んでいいか?:04/06/16 02 10 ID ??? イオスも泣くよね 200 名前:名無しって呼んでいいか?:04/06/17 03 30 ID ??? 198 というか、男性キャラに男らしい強さを求めるタイプの人には薦められないキャラだったりする。 むしろその逆を行くキャラなので、ネスティは。 しかし彼が号泣してしまうシーンは…恐るべし緑川。 256 :名無しって呼んでいいか?:04/11/11 21 30 03 ID ??? サモンナイト ごく普通の高校生の主人公が異世界リインバウムに召喚されて そこで出会った仲間とともに成長していく話。ほのぼのシリアス。 主人公は元気系or頭脳派の男女の4人から選べるけど物語はほとんど変化なし。 明らかな恋愛描写もほとんどなし。総プレイ時間は2の半分くらい??? システムはシリーズお馴染み、アドベンチャーパート(イベント、自由行動)→バトルパート→夜会話の流れ。 戦闘シミュレーションが苦手な人にはきついかもしれないが、 続編よりは難易度も低めで、育てたいキャラだけ育てればあまり問題はない。 …ぶっちゃけ主人公とパートナーだけry ただし他のキャラを鉄砲玉よろしく見殺しにばかりしてるとバッドエンドになります。 絵はいつもの飯塚さん。可愛らしい絵柄ですがデッサンが結構崩れてます。 あくまで一般ゲームなので戦闘が苦にならず脳内補完出来る人向け。 257 :名無しって呼んでいいか?:04/11/11 21 54 42 ID ??? サモンナイト3 シリーズ3作目。本編17話、サブ4話。 元軍人の主人公(男女選択)が家庭教師先の生徒と共に 無人島(実際は召喚獣の村がある)に流れ着き、 海賊一家と共同生活しながら脱出を試みたり島の謎に迫ったり。 過去シリーズと同じく、主人公が仲間と交流を深めて成長していく物語。 システムはほとんど今までと同じ。 今回の主人公は怪しげな剣を使う事ができ、”抜剣”することで スーパーサイヤ人みたいになれますが、あまり抜剣してると(以下略 やっぱりタクティカルなシミュレーションバトルが駄目な人には向かないかと。 初代とは違ってちゃんと恋愛してます。 キャラによって温度差はあるけど、はっきりとふられてしまう事はないです。 一回クリアするごとに経験値やお金が得やすくなるし、 話も短くなったので2よりは周回プレイもしやすいかと。 補足 おまけで2の主人公たちが島にやってくる話があります。2のおまけルートでは1のry …とシリーズ通して遊んでるとニヤッとできますよーと言わんばかりの仕様だけど、 本編を遊ぶ分には前作をプレイしてなくても問題ないです。 乙女ゲー総合雑談スレ 90 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/20 19 32 ID ??? 88 あー自分も。主人公キャラと考えが合わないとイライラするから 余分なこと言ってほしくないや。 サモナイ2はそれで女主人公苦手だった。 91 名前:90:03/12/20 19 34 ID ??? って好きな人いたらスマソ。>サモナイ2 乙女ゲー総合雑談スレ Part3 973 名前:名無しって呼んでいいか?:06/06/12 23 06 15 ID ??? サモンナイトクソはじ石を思い出した(攻略スレでこのタイトル出してる人いたが) 涙目うるうるのヒロインにひっぱたかれる主人公(こっちが泣きたい) ヒロインのためにボコスカ殴られる主人公、さらには土下座もさせられる パートナーも周りの人々もヒロインの心配ばかり 他の女の子が主人公にちょっかいかけると嫉妬メラメラのヒロイン、怒りの矛先は主人公へ… 乙女ゲー総合雑談スレ Part5 460 名前:名無しって呼んでいいか?:07/04/10 22 43 32 ID ??? ファンタジーって世界観が重要だからな… 安易な奇跡で解決★な力技のオチがないことを祈る。 461 名前:名無しって呼んでいいか?:07/04/10 23 25 41 ID ??? 乙女じゃないけどサモンナイト4でそれやられて禿萎えたな 462 名前:名無しって呼んでいいか?:07/04/10 23 47 24 ID ??? あのシリーズではいつものことじゃないか。 ガールズゲーソフト購入相談所 231 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/12 23 31 ID ??? ストーリーは一本道だが(複数ルートある、といってもいいのかなー微妙だ) サモンナイトなんかどうかね。 コテコテ設定でキャラ別エンドのSRPG。 235 名前:226:03/12/13 02 09 ID ??? はい、説明が悪くてすみません。 えっと、ストーリーがよく、(ちょっと考えさせられたりなんかするような)、 キャラ萌えもできる、キャラ別エンディングがあるものが好みです。 腕が貧弱なのでSRPGはちょっと苦手です。簡単なSRPGならいいんですが、あんまり本格的だと挫折すると思うので、 できればRPGがいいです。 231 サモンナイト、興味はありますが、上にも書いた通りSRPG苦手なのです。 難易度はどのくらいですか?あと、コテコテ設定ってなんでしょう? 236 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/13 03 51 ID ??? 235 231じゃないけど、コテコテとは王道って意味じゃないかと よくある設定によくあるストーリー。 戦闘はレベルさえ上げてれば勝てますね 味方殺しすぎると違うルート入ったりしますが意識して殺さない限り平気だし SRPG苦手って過去に何やったのかな?多分そのどれよりも簡単な気がするんだけどw 私的意見だと ストーリー 2>3 キャラ別ED(恋愛要素) 3>2 グラフィックなどシステム面 3>2 って感じです。 世界観理解するなら1からやるのがいいけど個別ED無きに等しいからな… ちなみに、1と2は廉価版出てる…はず。 240 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/14 01 49 ID ??? 236 FFTよりは全然簡単ですよ。戦闘ターン制だし。 子供だまし…かなあ…?私はそうは思わないけど。 これは色んな人の意見訊いた方がいいかもね。 絵がほんわかしてて紙芝居調なのでストーリーの悲壮感はいまいち出てないって感じ。 241 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/14 14 33 ID ??? そうかな。 私はサモン、難しいと思う。なんというか、バランスが悪い。 意図的にどう崩せばいいのか分かって実行できれば楽になるけど、 分からずフツーにバランスよく育てちゃうと凄い難しくならない? 242 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/14 15 09 ID ??? とりあえず、サモンナイトの1と2はフリーバトルエリアで戦ってレベル上げ、 危なくなったら「撤退」。あとアクセサリとサモナイト石を組み合わせて 召喚獣や装備を作成(一回試した組あわせには2以降バツ印がつく) して次のバトルで威力試したりして、使える属性のキャラに装備、 とか面倒がらずにちゃんとしていれば大丈夫だと思う。 それらの過程だって結構ちまちましてて楽しいし。 ストーリーは、具体的なグラフィックが出てこないだけで、わりとダークな 側面もあるので、それほど子供だましとは感じませんでした。 243 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/14 16 17 ID ??? サモン1は、前衛はアタック、回復キャラはいんと依存しておけば、 フリーバトルしなくても、イベントだけでサクサク進みますよ あと、レベルが高ければいいゲームなので、レベルの高いキャラ3~4人で クリアー出来まつ(w この方法で、自分は一日でクリアー出来ますた(w でも、3はこの方法じゃキツイですが。 スレ違いスマソ。 244 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/15 00 56 ID ??? まあ、でもターン制なのでSRPGとしては簡単な部類に入るでしょうね 登場キャラ全員のレベルを上げ装備を揃えると大変だけどw 戦闘開始直前にセーブするとハマるのでそれさえ気を付ければいいかと。 372 名前:名無しって呼んでいいか?:04/02/28 15 59 ID ??? 渋いおっさん萌えできるゲームとかってないですかね EDとか高望みはしないからちょびっと恋愛要素あるみたいな… …ないかな…なさそうだな… 373 名前:名無しって呼んでいいか?:04/02/28 16 07 ID ??? マジレスすると渋いおっさん萌えしたいなら乙女ゲーでより おやっさんスレで一般ゲで萌えるおじさんキャラを聞いた方が早い気がする。 自分としてはサモナイ2のレナードさんとか 恋愛EDじゃないけど夜会話で選択出来るしEDもあったと思う 乙女ゲーム購入相談所2 350 名前:名無しって呼んでいいか?:05/04/11 22 31 20 ID ??? アンジェ全部、遙か1、GSはプレイ済み。 好きキャラは「アンジェ」ジュリアス・エルンスト、「遙か1」頼久、「GS」氷室ですが、 真面目で固くて近寄りがたいキャラが出てくる乙女ゲなにかありませんか? ジャンルや難易度は気にしません。絵も萌えれば多分慣れます。 よろしくお願いします。 353 名前:名無しって呼んでいいか?:05/04/12 00 38 07 ID ??? 350 シエスタの草薙先輩とかは?あと、テニプリST2とか。 サモナイ2の兄弟子もおすすめ。350さんの求めるキャラとはちょっと違うかもしれないけど。 512 名前:名無しって呼んでいいか?:05/05/09 17 35 14 ID ??? 【やってみたいジャンル・テーマなど(A)】恋愛要素があるもの・ストーリーがいいもの 【Aのプレイ済みゲームで好きなもの】コルダ・遙か3 【Aのプレイ済みゲームでその他のもの】アンジェ GS 【A以外のプレイ済みゲーム】(準恋愛ゲーでハマったもの)ガンパレ 【所有ハード】 PS2・GC・GBA 【難易度について】そんなに拘りはありません。でも簡単すぎなのはちょっと・・・ 【主人公について】個性のない人の方がいいです。個性が強いと客観的にしか見れないので。 【好みの絵】コルダ 【プレイ済みゲームで好きなキャラ】柚木・火原・弁慶・リズ・葉月 【古いゲームでもOKか】 ある程度は構わないです。 【その他】 コルダはちょっと甘さが少ないと思いましたが、絵が好みでした。あと難易度も。 簡単にフルコンプが出来るものより、攻略に時間のかかるゲームを希望しています。 アンジェのあの甘々さはちょっと苦手でした。 遙か3はちょっと借りてしただけなので全員攻略はまだです。 なので遙か3でもいいかな?とも思うのですが、どうしても1人受け付けない感じの人がいるので迷ってます。 他にお勧めがあったら教えて下さい。 よろしくお願いします。 513 名前:名無しって呼んでいいか?:05/05/09 20 40 03 ID ??? 512 ちょっと古いが、サモンナイト2はどうか。ハードはPS。 SRPGで戦闘パートと会話パートにわかれている。 夜会話というキャラとお話するシステムがある恋愛要素ありの一般ゲーム。 主人公は男女あり。主人公も立ち絵があり対面で話す。 女の子は最初の一言に引くかどうかで決まる。「うにゅ・・・?」と言う。 それを除けば後は無難な言葉しか言わない没個性。それでもコルダとは比べ物にならないけどね。 ストーリーは既存の乙女ゲーと比べれば良い方だし、独特の世界観にはまる人もいる。 戦闘はコツを掴めば簡単。が、レベル上げを全くやらずにいると少々苦しくなることも。 フルコンプは時間がかかる。 514 名前:名無しって呼んでいいか?:05/05/09 20 43 46 ID ??? サモナイ2はメインの眼鏡兄弟子(ネスティ)が好みでないとキツくないか? 逆にネスティが好みのタイプならオススメだが他キャラとの恋愛に期待して買うとガカーリするよ 568 名前:名無しって呼んでいいか?:05/05/19 18 44 43 ID ??? グリリバに特に興味なかったんですが(声優自体どうでもいい) 今猛烈な勢いで原因不明のグリリバ病にかかっております。 というわけで、グリリバ好きな方、これこそおすすめグリリバリゲーム というものを教えてください。 キャラの好みは特に主張するほど無いんですが、年若過ぎとか、チンピラとかはなるべく除外で。 569 名前:名無しって呼んでいいか?:05/05/19 18 46 44 ID ??? 補足。今までプレイしたことがあるのはネオロマのみです。(アンジェ、遙) 明るい系よりしっとり落ち着きのあるというか、陰があるというか、 系のグリリバの方が好みです。 571 名前:名無しって呼んでいいか?:05/05/19 18 55 03 ID ??? 乙女ゲーじゃ二役やってるファンタ1、一般ゲームならサモナイ2かな 907 名前:名無しって呼んでいいか?:05/07/20 18 15 30 ID ??? ツンデレが大好きです。 今までやったゲームはGS、遥か123、フルキス、ファンタ2です。 コルダはあんまり甘くないと聞いていたので手をつけていませんが買いでしょうか? 当方糖度高めが好きです。 ちなみに激萌えしたのはGS王子とフルキス麻生です。 他にもツンデレが落とせる様な乙女ゲがあったら教えてください。 値段、難易度などに条件はありません。ツンデレならOKです。 910 名前:名無しって呼んでいいか?:05/07/20 18 34 44 ID ??? サモナイ2 乙女ゲーム購入相談所3 84 名前:名無しって呼んでいいか?:05/08/17 15 17 20 ID ??? 攻略キャラに魔族などの人外キャラがいる乙女ゲー探してます。 ハードはPCかPS、PS2あたりで。多少乙女要素アリなだけでもいいので、どなたかご意見お願いします。 86 名前:名無しって呼んでいいか?:05/08/17 16 45 01 ID ??? 84 乙女ゲーじゃないけどサモンナイトシリーズとかは?多分1とエクステーゼ以外は人外キャラとEDあったと思う。 魔族にこだわるなら2のバルレルは魔族そのものだしクラフトソード物語1(これはGBAだけど)の鬼のラショウあたりかな。 91 名前:名無しって呼んでいいか?:05/08/17 21 40 34 ID ??? サモ2のバルレルEDはラブラブにはならないよ。 クラフトのラショウはちょっとそれっぽくなってたけど。 583 名前:名無しって呼んでいいか?:05/10/03 23 52 17 ID ??? ちと購入相談したい。 最近女向ゲーにはまり出したんだけど、異世界にトリップするという内容の女向ゲーってあるのかな。 絵は古臭い感じじゃなかったらおK 宜しくお願いします。 585 名前:名無しって呼んでいいか?:05/10/04 00 05 36 ID ??? シエスタ(夢のなかでトリップ) サモンナイトの1(一般ゲーだが恋愛要素あり) も合わせてどうぞ 908 名前:名無しって呼んでいいか?:05/11/25 00 27 28 ID ??? ツンデレで束縛激しい系がでてきてふつうの人がひくぐらいの甘いシチュとか台詞の乙女ゲー探してます。 緑川さんが好きなので緑川さんかああいう感じのセクシー系な声のキャラがでてくるとなおよし。 ときメモGSとバックラッシュはやりました 912 名前:名無しって呼んでいいか?:05/11/25 02 58 24 ID ??? 908 サモンナイト2がいいんじゃないの 921 名前:908です:05/11/28 01 30 22 ID ??? サモンナイトって乙女ゲーなんですね。買ってみます 922 名前:名無しって呼んでいいか?:05/11/28 01 33 59 ID ??? 一般ゲーだよ まぁ緑川声のネスティ狙いなら、乙女ゲーみたいなもんだが 乙女ゲーム購入相談所5 191 名前:名無しって呼んでいいか?:06/05/14 02 39 36 ID ??? ラブレボ迷ってます ゲーム性云々はさておいて、緑川さんファン的には買いでしょうか? 攻略できないと言う話を聞いたのですが、どの程度の出番なのでしょうか? ゲームの内容などは他の人の相談である程度予想ができるんですが こればっかりは… あと、GS以外で緑川さんがでている乙女ゲーでおすすめはありますか? 声が多めで反射神経音痴なので、ときメモやアンジェなどのようなシミュもののほうがいいですが、 出番が多いなら失敗→やり直しも苦にならないかもしれない…たぶん 198 名前:名無しって呼んでいいか?:06/05/14 18 35 48 ID ??? 191 サモンナイト2はどうだろう。 シミュRPGなんで乙女ゲーじゃないけど、ラブラブ満載。 グリリバ氏キャラは準主役でいいとこ取りですw 乙女ゲーム購入相談所6 400 名前:名無しって呼んでいいか?:07/01/10 22 42 57 ID ??? 乙女ゲーと銘打ってるゲームじゃなくて、 例えば牧場物語やかまいたちの夜、ファイアーエムブレムなど 物語の進めようによって男キャラと女キャラがくっつくとか、 そういう要素のあるゲームをやってみたいんだけど 何かないですか?ちなみに上に上げたのは全部やったので それ以外で。 ハードはDSとPS2だけですが、何かありますでしょうか。 403 名前:名無しって呼んでいいか?:07/01/11 00 09 07 ID ??? 400 サモンナイトシリーズ 1は恋愛要素薄めだけど2と3はキャラによっては結構しっかり恋愛してる 4は1ほど薄くもないけど主人公が子供なので2や3ほどでもない。 外伝的なクラフトソードシリーズも若干乙女要素あり 438 名前:名無しって呼んでいいか?:07/01/23 18 49 42 ID ZWZXHJKm このスレで良いのかわかりませんが相談させてください。 主人公が女性(または女性を選択出来る)のRPGを探しています。 例えて言えばドラクエ3とかです。 乙女系でも良いのですが、明らかにハーレムなのは苦手です。 ゲームとして完成度の高い作品が良いです。 でも優良RPGって、ほとんどの主人公が少年なのでつまんないです。。 440 名前:名無しって呼んでいいか?:07/01/23 19 53 06 ID ??? 438 既に挙がってるのでサモンナイトシリーズ、ジルオール。どっちも選択制。 サモンは相手キャラによっては恋愛、そうじゃないのも。恋愛度は3>2>4≧1。 ハーレムにはならないが立場上、主人公は常に仲間の中心的存在ではあるかも。 ゲームのクオリティは数字にほぼ比例。適度にぬるいSRPGの佳作って感じ。 3以降にガチで挑むとSRPG苦手な人にはちょっとキツイ? ジルはキャラによって全然恋愛っぽさが違う。義兄は甘いけど他は要脳内補完レベル。 ハーレムというか能力面でのマンセーは結構ある。 505 名前:名無しって呼んでいいか?:07/02/07 18 53 26 ID ??? ヘタレを求めて三千里、 公式を見ただけではヘタレかどうか判断付かないので こいつこそヘタレ!というキャラが出てくるゲームを教えてください。 【機種】PS2のみ 【プレイ済乙女ゲー】GS無印、ネオロマ全般(ネオアン、遙か派生除)、幕末恋華 【萌えの傾向】大小なりのトラウマを抱えたヘタレナンパ 「GS無印」姫条、「幻水外伝及び3」ナッシュ ゲーム外ですが「桜蘭ホスト」環、「鋼」マスタング ↑これらのキャラをヘタレじゃない!と思ってらっしゃる方がいたらごめんなさい。 主観、主観ですので! 【その他嗜好】 ×ホラー・鬼畜系 ×ロリショタ絵 ×アクション、3D ×スチルの少ないノベルゲー、アドベンチャー ○対象キャラは高校生以上 ○微エロ可 ○システムの難解さはスパロボ、FE程度までOK(戦略もの可) 黙って立ってりゃそれなりにカッコイイ、なのに思わず「こいつアホだ…」と呟きたくなるような、 そんなキャラを求めています。 一般ゲーでもかまいませんが、それなりの恋愛要素が欲しいです。 ここ2年は新作ゲームを買っていません。 ここ5年の間に買ったゲームはせいぜい6~7本。 ホスト部ゲームについては制作会社が会社なので購入は今の処未定です。 上記情報で足りなかったらすみません。 なにかいいゲームがあったら宜しくお願いします。 510 名前:名無しって呼んでいいか?:07/02/07 20 54 29 ID ??? 505 一般ゲーだけどサモンナイト4のギアンとか。 ヘタレとはちょっと違うかも知れないが、こいつダメ男だなぁ…と思った。 乙女@一般ゲーム総合スレッド 28 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/01 11 21 ID ??? 自分はもう少し時間が経てばスレも淘汰されていくだろうと静観状態。 トリスたん(;´Д`)萌え~。胸がぺったんこなとこもますます萌えだ。 ネスとのやりとりには萌え死にそうでした。 41 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/02 20 51 ID ??? サモンナイト2とティアリングサーガ同じ値段ならどっちがいいかなどっちとも安く売ってるから迷ってる ネスティにするかホームズにするか迷ってるのが本音だったりするが…(;´Д`)いやふたりとも好みなもんで 42 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/02 21 07 ID ??? 個人的にはサモンナイト2をオススメする。 ネスとのEDは激しく萌え、かつ号泣できる。 てか、ティアリングサーガやったことないんだよね… あれは乙女っぽい部分があるの? プレイしたことある方のレビューキボンヌ 54 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/05 01 18 ID ??? サモ3萌え。女の子が可愛いわ男かっこいいわで…。 でも自分のハマリカプは世間とかなりずれてるモヨン。 カイソノ、キュウミス、ギャレアズ、ヤフマル…。 …(´・ω・`) 55 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/05 02 15 ID ??? サモは2の方がより萌え本スレではDQN扱いしかされない双子弟とか好きだったなー 恐らく抱きしめてると思われる告白とか。 56 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/05 06 01 ID ??? サモ2ならバルレル萌え。 逆に世間様で大人気の兄弟子には全く食指が動かんかった。 「ネスEDオススメ!泣ける!」とかテンション高い書き込みを見ると なんか、自分は世間とずれているような気がしてならない。 57 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/05 12 04 ID ??? サモ2の兄弟子や召喚獣や仲間は、だんぜん女好みな気がする。 サモ3の主人公が暗くて…私は疲れた…。 しかし、ブレイブとかゲームシステムとしては良い。 サモ2のキャラで、もう1回作って欲しいなー。 サモ3の番外編終了後にサモ2をもう1回始めたのって、私だけ?? 58 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/05 17 37 ID ??? 54 私が書き込んだのかと思った!w 一字一句違わず同意です。 特にヤフマルには(*´Д`)ハァハァさせられっぱなしだったーよ つーか妖精さんかわいらしすぎます 66 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/05 23 10 ID ??? 本スレでは言えないがサモン3のキュウマが好きだ(;´Д`)ハァハァ 鬼獣ルートの行動がアレだとか、夜会話の正面絵がアレだとか、 色々あるがそこは萌えでカバー。 15話夜会話とエンディングがたまらん。 69 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/06 01 53 ID ??? なんか某スレでサモは本スレあるじゃん!とか言われてたけど あの雰囲気で話せるとでも思ってるのか(´・ω・`) 3のシステムで2リメイクして欲しいなー3の後2やったらギャップが… 70 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/06 02 46 ID ??? 69 絵とか(´・ω・`)ショボーン だよね。 ゲームとしておもしろいのは3だけど何周も回ること考えると1、2のほうが簡単なんだよな… あとは3はキャラ少なくて、個人的にはキツイ。 今まで男キャラメインで育ててたのに、さすがに今回は諦めた_| ̄|○ 個性無くても良いから、キャラはたくさんいて欲しいなー 71 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/06 03 02 ID ??? 58 友よ!私もヤフマルが一番萌えだよ…! でも正直カイソノだのキュウミスだのに同意してもらえると思わなかった(wウレチイー 72 名前:名無しって呼んでいいか?:03/11/06 03 11 ID ??? 71 キュウミスは十六話の会話で「こいつららぶらぶじゃんw」と思ってしまってそこからツボですよ。 カイソノもソノラのブラコンっぷりが微笑ましくて好きだー そしてギャレオの忠臣っぷりに(*´Д`)ハァハァ 一番はヤフマルなんだけどなーw 124 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/13 00 45 ID ??? ところで今日廉価版サモナイ2の兄弟子EDを見たよ。 十五話あたりからハァハァしっぱなしだったが完全に参った、参りました。 あー、「こんな狙いすぎのキャラなんてハマるものかよ!」と軽い気持ちではじめたはずが… もうなんでもいいからネストリのその後が見たい。3か…。 125 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/13 22 59 ID ??? 正直3の番外編は「ネストリのその後(;´Д`)ハァハァ」って感じじゃない。 必死に条件満たして番外編を見た自分がちょっと可哀相だった。 126 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/14 02 11 ID ??? ネストリ嫌いにとってはそれでも「ネストリウゼェ」だったらしいけどね シャムが偽者の小説の方がまだその後って感じか? 127 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/14 08 01 ID ??? ネストリ云々以前に、妹のプレイしてた番外編を見て 「あの頃のウィルタンを返してください(;´Д`)」と思った ナップタンはよさげに成長してたんだけどなあ 128 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/18 00 29 ID ??? 自分は、ナップはなんかカイルを目指したけど失敗したような印象を受けて初見の時のけぞった。 主人公の外見は変わってないのだろうか? 129 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/18 01 50 ID ??? 主人公? 3の主人公は番外には出てないとか。 他にも出てなきゃらがいるけどありゃあ、逃げたのか? 130 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/18 11 43 ID ??? 129 ネタバレになるので詳しくは書かないけど、番外編の時点で護人4名がとある理由でピンチ。 主人公と海賊一家はそのピンチを救うため島の外へお出かけ中、だったかと。 出てないキャラは先生と一緒にお出かけ中か、護人の傍にいるんじゃね? 131 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/19 01 52 ID ??? 130 いや、知ってるけどwわざわざ説明させてスマソ 逃げたってのは★やトツキのことです設定の詰めが甘い気がするので… 644 名前:名無しって呼んでいいか?:06/09/10 00 13 37 ID ??? サモンナイトみたいに、男女でハッキリ区別があって、キャラとの恋愛EDも あるのに、男主人公基準に台詞が作られてたりすると萎える 所々女主人公が男口調になったりしてさ… クラフトソードじゃ女キャラからモーションかけられたりしてさ… 649 名前:名無しって呼んでいいか?:06/09/11 09 36 14 ID ??? 644 クラフトソードシリーズは、男主人公基準てことでなく わかってて百合狙いで作ってただけだよ 乙女@一般ゲーム総合スレッド その2 106 名前:名無しって呼んでいいか?:07/05/21 14 29 28 ID ??? サモンは3以降からシナリオとキャラが微妙なのでもう少し頑張ってもらいたいな。 いつも主人公が似たような性格だし。 女性向けだと思われる一般ゲー 27 名前:386:04/01/05 15 20 ID ld/Zo/gz サモンナイトシリーズも結構女の子向けかも。主人公選べるし。 でも、キャラ多すぎだと思う。×2だし。 難易度も3だったら結構低めだし女の子でもやりやすいと思いますよ。 31 名前:名無しって呼んでいいか? :04/01/06 05 24 ID ??? 27 2はプレイ時間かかりまくるのをどうにかしてくれればな… 召喚獣4人から選べたり何度か楽しめる要素もあるのに 初回のプレイ時間は大作RPG軽く超えたよ… なんでフリーバトルでのレベル上げにあんな時間取られなきゃいけないんだろう 初級者でもクリア出来る難易度だけどフリーバトルでのレベル上げは必須の上で そのレベル上げは単調で飽きてしまうし 根気ない人には向かないかもしれん 33 名前:名無しって呼んでいいか?:04/01/07 00 04 ID ??? 31 えっと、一応… 召喚獣4人から選べたり何度か楽しめる要素もあるのに 護衛獣です。 34 名前:名無しって呼んでいいか?:04/01/08 02 40 ID ??? 31 すべてにおいて同感w ガンパレとか。 55 名前:名無しって呼んでいいか?:04/02/05 19 40 ID ??? 知らん人が見てもよく分からないだろうから乙女ゲーとしてどうか、という話し サモンナイト1…主人公4人(男女各2人)、パートナー4人(同)から選択。 この際男女でも男男でも女女でもOK。 EDは一応パートナー狙いが王道だけど仲間キャラなら誰でもOK。 ただEDはわりとあっさり風味かな? サモンナイト2…主人公は男女各1名。パートナーも各1名、主人公は どっちか一人だが、パートナーはキーキャラとして二人とも登場。 シリーズの中で一番恋愛要素が強いがパートナーとの恋を前提にしてるので 相手にハマれないとツライ。仲間EDもあるがあっさり風味。 サモンナイト3…主人公は男女各1名、パートナーは4人から選択。 家庭教師と生徒、という設定。仲間キャラやら色々登場してキャラ的には 一番乙女ゲーっぽいがやっぱり恋愛要素はあっさり目という印象(2が濃かったからか?) 56 名前:名無しって呼んでいいか?:04/02/07 22 08 ID ??? 55 1でもガゼルとかリプレはかなりラブ度高かったような。 正直パートナーより萌えたよガゼル。最後の夜会話とか禿萌え。 169 名前:名無しって呼んでいいか?:05/11/05 15 36 28 ID ??? 散々サモンナイト本編は話題に上がってるけど、GBA版のクラフトソード物語もいいよ 170 名前:名無しって呼んでいいか?:05/11/09 00 04 06 ID ??? そうなんだ~。サモナイは本編の123を遊んだことがあるけど、 あれくらいキャラ萌え密度濃い感じですか?夜会話あり? 171 名前:名無しって呼んでいいか?:05/11/10 22 39 53 ID ??? 夜会話はシリーズ全作にある(エクステーゼはパートナー固定) クソシリーズは夜会話で好感度稼ぐ方式じゃないから一つのデータで いろんなキャラのEDが見られたと思う。 キャラゲーだとは思うが萌えは個人の嗜好によるからなんとも。 個人的にはクソ1が結構好き。本編より好きかもしれない。 172 名前:名無しって呼んでいいか?:05/11/11 21 41 28 ID ??? ありがとうございます! EDが楽に見れるのは魅力的だなぁ。ベストになってるみたいだし1を買ってみます。 173 名前:名無しって呼んでいいか?:05/11/11 23 34 29 ID ??? 172 一つ注意しておくけれども、そもそも本編も大人向けじゃないが 主人公の年齢が低めで、ターゲット年齢も本編より多少低年齢向けなので 大人っぽさは求めない方がいい。 クソ1は本編1と同じくらいのノリで恋愛度はそれよりちょっと高めくらい。 クソ2はクソ1よりも子供向け仕様。 273 名前:名無しって呼んでいいか?:07/03/06 21 42 53 ID ??? DSS→サモ4とやってどっちもかなり楽しめた自分はサモ2楽しめる? 眼鏡が気になって仕方ないんだけど眼鏡×女主が公式カプだとかいう話を聞いて迷ってる。 274 名前:名無しって呼んでいいか?:07/03/06 22 06 16 ID ??? 4が楽しめたなら2もぜひやるべき システムの古臭さに目をつむれるなら問題ないんじゃない? 私は3→1→2→4とやったけど2が一番好き ストーリー的には2が一番面白いと思う。まあ人によるけども 男性キャラは友情メイン、時には振られる展開もあるけど 眼鏡目的なら全く問題ない、むしろ濃い ●スレ立てるまでもない質問・相談● 86 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/12 01 22 ID /TXrhetC 乙女ゲーとはちょっと違いますが、 サモンナイト2とサモンナイト3でどっちを買うか悩んでいます。 両方やったことのある方の比較した感想を聞きたいのですが。 87 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/12 01 59 ID ??? 86 サモンのスレで訊けばいいのに誰かいるかわからないか… まず、何で悩んでいるのかを知りたいです 戦闘簡単な方がいいとか、恋愛色強い方がいいとか 個人的には3→2だと辛いので2がお勧め。廉価版出てるし。 88 名前:名無しって呼んでいいか?:03/12/12 02 17 ID ??? ゲーム性では3のがいいと思うけど、廉価版でおためしって気に入ったら3、でもいいかもね。 私はむかーし1やって、廉価版がでたので2やったら1週間後には3買ってました… 845 名前:名無しって呼んでいいか?:05/07/03 16 00 09 ID kt3TzyjN サモンナイト2って乙女ゲ要素あるって聞いたけど、本当なの? 名前変更可能.恋愛要素あるって… 846 名前:名無しって呼んでいいか?:05/07/03 16 01 37 ID ??? 845 あるといえばあるけど、恋愛SLG要素を期待すると ガッカリしてしまう可能性も高い。 847 名前:名無しって呼んでいいか?:05/07/03 16 11 55 ID ??? ナルホド。サモンナイトを教えてくれた友達はネスティ狙いだったから 乙女ゲ要素があると言っていたんだな…サンクス やってみる価値はあるのか… スレ立てるまでもない質問・雑談 2 209 名前:名無しって呼んでいいか?:05/11/18 01 36 46 ID ??? 任意名前変更だと名前呼んでくれないけど、 デフォルト名前だと名前声付きで呼んでくれるゲームってなんでしたっけ? 210 名前:名無しって呼んでいいか?:05/11/18 01 46 20 ID ??? そういうゲームがやりたいってこと? 怪盗アプリコット(PS2版以外) 召しませ浪漫茶房 サモンナイト3 がそうだったと思う 女向ゲ一般板雑談スレッド 742 名前:名無しって呼んでいいか?:05/06/13 00 09 35 ID ??? サモナイみたいなのはおk?2だとBL臭が叩かれてたりするけど 743 名前:名無しって呼んでいいか?:05/06/13 00 18 33 ID ??? BLといっても台詞にあんまり変化が無くて一部妖しく見えるだけで ゲーム中で同性カップルが出来るわけではないし>サモナイ 744 名前:名無しって呼んでいいか?:05/06/13 00 44 44 ID ??? 乙女ゲーにBLが入ってるのは嫌だが、 主人公の性別が選べて男女、男男、女女のEDがあるゲームは好きだ。 745 名前:名無しって呼んでいいか?:05/06/13 01 36 09 ID ??? そんなオイシイゲームあるの?もし良かったらタイトル教えて! 746 名前:名無しって呼んでいいか?:05/06/13 01 44 00 ID ??? 恋愛系だとエランとかいつかさとかか? 一般込みだとサモンナイトとかベアルファレスもそうか 乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ 66 名前:名無しって呼んでいいか?:05/05/28 14 27 11 ID ??? サモンナイトとか、ジャンルはシミュレーションRPGだけど恋愛描写かなり濃い。 2からは女主人公にしたら乙女ゲと言っても過言じゃないとオモ それでいてシナリオ部分もしっかりしてるもんだから、乙女ゲ買わなくてもなぁって気になる。 67 名前:名無しって呼んでいいか?:05/05/29 19 43 20 ID ??? サモナイは攻略したいキャラが彼女持ち(でも夜会話では一応選択できるという) だった私には微妙だったな…。 そこらへんは一般ゲーだから許されてるよね。 もし乙女ゲーだったらバッシングの嵐だろうな 445 名前:名無しって呼んでいいか?:06/12/03 20 40 57 ID ??? 乙女ゲーっていうか、FF6みたいに主人公が女の普通ゲーがもっと増えて欲しいよ。 あるいは、主人公の性別が選べて、それによって主人公が恋愛するキャラの性別が変わるとか。 ドラクエ5だったら、主人公が女なら、ビアンカ・フローラの男版が出てくる、みたいな。 ドラクエ4も、女主人公ならシンシアを男エルフに変えるくらいしてほしかった。 乙女ゲー以外のゲームでは、男がデフォルトって感じが嫌。 447 名前:名無しって呼んでいいか?:06/12/03 21 52 06 ID ??? それによって主人公が恋愛するキャラの性別が変わるとか。 一応サモンナイトはそれに応えた形になってるよ。 同性・異性主人公ではED内容や選択制キャラ別会話の内容が主に恋愛方面で変わる。 まあでも、ああいうのは面倒なんだろうね。 作る立場の人間からすると。主人公の台詞を二人分用意しないといけないし、 参戦するキャラならグラから成長率まで事細かに作らないといけないからなおさら。 後々のストーリーにも気を配らないといけない。 上で挙げたサモンナイトも小さい所に矛盾があるし… でも昔に比べたら断然増えてるけどね、男女選択制主人公。 後裔以外の女性向けゲームスレッド(復刻版) 50 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2000/11/09(木) 00 25 女性向けってわけでもないだろうけど「サモンナイト」はどう? あれも同性EDがなかったっけ? 51 名前:>50 投稿日: 2000/11/09(木) 00 32 「サモンナイト」は同性EDありますね。 戦略シミュレーション系の初心者でも楽しめてよかったです。 キャラも可愛かったし。サブストーリー(?)もあったし。 これで同性で似たタイプの召還師も選べると良かったんだけど。 後裔以外の女性向けゲームスレッド その2 465 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2001/08/02(木) 23 38 査問ナイトが気になります。 前作には全然興味なかったのに。現代の少年少女が異世界にいくってパターンが 嫌だったんで。 でも、今回はすごーくやりたい。 男女主人公選択可だし。 466 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2001/08/04(土) 01 35 面白いよー。恋愛要素は(たぶん)ないけどキャラクターも男女たくさん出てくるし 絵もかわいいし。兄弟子と女主人公の関係がかわいいー。 467 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2001/08/04(土) 02 33 やっぱり、主人公どっちか選んだら、もうひとりの主人公は出てこないんでしょうか。気になります。 468 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2001/08/05(日) 05 25 出てこないよ。護背移住に萌え。 510 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2001/08/13(月) 00 31 女性向けじゃないけど、女性にも楽しめるゲームかぁ。 最近では、査問ないととか? 512 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2001/08/13(月) 06 38 左門ナイト2はかなり楽しいよ。キャラEDありだし。
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今日 - 合計 - サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時19分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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夜会話 14話、EDは好感度3と5では差分ありとの報告。好感度4と5での差は未確認。 響友 キャラ 話 フォルス アルカ 備考 ダイス 1 屋根の上の二人 屋根の上の二人 2 思い出せない記憶 思い出せない記憶 3 目標に向かって 目標に向かって 4 戦いは専門外だけど 戦いは専門外だけど 5 今日は驚いたね 今日は驚いたね 6 ダイスは読書家 ダイスは読書家 7 初めて会った彼は 初めて会った彼は 8 恐ろしい敵 恐ろしい敵 9 二人の心はひとつ 二人の心はひとつ 10 実証データは否定できない 実証データは否定できない 11 真紅の手も借りたい 真紅の手も借りたい 12 辿り着いた真実 辿り着いた真実 14 これからの時間を全て 好きという言葉を、心から 好感度による差分あり ED 夜明けのセイヴァール 男と女と旅装束 好感度による差分あり キャラ 話 フォルス アルカ 備考 カゲロウ 1 これからもよろしく これからもよろしく 2 何も思い出せなくても 何も思い出せなくても 3 諦めねーんだろ? 諦めねーんだろ? 4 あの日の二人みたいに あの日の二人みたいに 5 簡単には追いつかれない 簡単には追いつかれない 6 絵を描くのは苦手? 絵を描くのは苦手? 7 友人として接してくれたのに 友人として接してくれたのに 8 止めないといけないんだ 止めないといけないんだ 9 出来の悪い弟の意地 出来の悪い弟の意地 10 いままでずっと いままでずっと 11 勝ってカブトの緒を締めよ 勝ってカブトの緒を締めよ 12 大切な弟で、大切な響友 大切な弟で、大切な響友 14 ずっと一緒に もう少しだけ、時間がほしい 好感度による差分あり ED 追いかけっこ いつまでも隣に 好感度による差分あり キャラ 話 フォルス アルカ 備考 スピネル 1 夜風に吹かれて 夜風に吹かれて 2 けっこう満足なんです けっこう満足なんです 3 失敗を乗り越えて 失敗を乗り越えて 4 明日もきっと、にぎやかな日 明日もきっと、にぎやかな日 5 ちょっとだけ心配 ちょっとだけ心配 6 料理は愛情! 料理は愛情! 7 次は、ちゃんと話をしよう 次は、ちゃんと話をしよう 8 大変な一日 大変な一日 9 星になりたい 星になりたい 10 信じているのは誰の言葉? 信じているのは誰の言葉? 11 種族違いの恋話 種族違いの恋話 12 スピネルは強い子だから スピネルは強い子だから 14 魂が転生の輪に溶けるまで ゆで天使のできあがり 好感度による差分あり ED 素敵な恋のゆくえ ずっと大好きだから 好感度による差分あり キャラ 話 フォルス アルカ 備考 ペリエ 1 ずっと一緒 ずっと一緒 2 昔は昔、今は今 昔は昔、今は今 3 どんな鳥も、空から落ちる どんな鳥も、空から落ちる 4 戦うお仕事 戦うお仕事 5 ルエリィは油断ならない ルエリィは油断ならない 6 ひなたぼっこの約束 ひなたぼっこの約束 7 彼に、何があったんだろう 彼に、何があったんだろう 8 予想以上の脅威 予想以上の脅威 9 頭がぐるぐる 頭がぐるぐる 10 一番目と二番目 一番目と二番目 11 嫌いなままでも一緒に戦う 嫌いなままでも一緒に戦う 12 全部、無駄だった 全部、無駄だった 14 レディのくっつきたい宣言 一回きりの「大好き」 好感度による差分あり ED これからずっと ぎゅっとしてあげる 好感度による差分あり 警察騎士団 キャラ 話 フォルス アルカ 備考 イェンファ 1 散歩の途中に 散歩の途中に 2 疑惑と信頼 疑惑と信頼 3 後悔はしていない 後悔はしていない 4 いつかは話してくれる いつかは話してくれる 5 顔がゆるんでる? 顔がゆるんでる? 6 色々やってみたかったんだ 色々やってみたかったんだ 7 弱音はまた今度 弱音はまた今度 8 打ち明けられない秘密 打ち明けられない秘密 9 変わってしまったエルスト 変わってしまったエルスト 10 切り捨ててもいいかしら 切り捨ててもいいかしら 11 任務はもうすぐ終わるから 任務はもうすぐ終わるから 12 罪と罰 罪と罰 14 明けない夜はないけれど 私を仲間と呼んでくれるなら 好感度による差分あり ED 櫻花、ほころぶ 櫻の咲く季節 好感度による差分あり キャラ 話 フォルス アルカ 備考 アベルト 2 長い付き合いだから 長い付き合いだから 3 褒められてる、のかな? 褒められてる、のかな? 4 本番の捜査はこれからだ 本番の捜査はこれからだ 5 先輩として 先輩として 6 結婚を勧められたけど 結婚を勧められたけど 7 信用できない笑顔 信用できない笑顔 8 学園の七不思議 学園の七不思議 9 気楽が信条? 気楽が信条? 10 羅針盤をなくしても 羅針盤をなくしても 11 山のような始末書 山のような始末書 12 親友だからこそ、まぶしくて 親友だからこそ、まぶしくて 14 まぶしいからこそ、惹かれて 精一杯のロマンティック 好感度による差分あり ED 界境都市の守護者 家族 好感度による差分あり 異世界調停機構 キャラ 話 フォルス アルカ 備考 カリス 2 寝付けない夜には 寝付けない夜には 3 お前にゃ期待してるんだ お前にゃ期待してるんだ 4 カリスの家の事情 カリスの家の事情 5 ハートが一番大事 ハートが一番大事 6 あいつらを尊敬してるんだ あいつらを尊敬してるんだ 7 友達ってものはなぁ! 友達ってものはなぁ! 8 使えるものは勇者でも使え 使えるものは勇者でも使え 9 ムカついてしょうがない ムカついてしょうがない 10 オマエの夢は借り物じゃない オマエの夢は借り物じゃない 11 カリスとソウケン カリスとソウケン 12 代わりに怒ってくれている 代わりに怒ってくれている 14 職場は離れるけれど 召喚士はやめないけれど 好感度による差分あり ED カクテルを傾けて まだ変わらない二人 好感度による差分あり キャラ 話 フォルス アルカ 備考 ソウケン 2 未熟だけど前へ 未熟だけど前へ 3 ソウケンは厳しいから ソウケンは厳しいから 4 縁は靭く、しかし儚いもの 縁は靭く、しかし儚いもの 5 人を見る目 人を見る目 6 咲かないつぼみ 咲かないつぼみ 7 よく似ている二人 よく似ている二人 8 勇者の伝説 勇者の伝説 9 力が必要になる時代 力が必要になる時代 10 追うべき背中は心の中に 追うべき背中は心の中に 11 未熟でも守りたいから 未熟でも守りたいから 12 私は貴様を評価している 私は貴様を評価している 14 またひとつ、去りゆく背中 あなたがいなくても 好感度による差分あり ED 世界の壁を越えて 貴様が欲しい 好感度による差分あり キャラ 話 フォルス アルカ 備考 シーダ 2 月夜と可愛い女の子 月夜と可愛い女の子 3 悩むなら誰かの隣で 悩むなら誰かの隣で 4 シーダの家の事情 シーダの家の事情 5 セ・ン・パ・イ? セ・ン・パ・イ? 6 誰かに甘えたくなった時は 誰かに甘えたくなった時は 7 子守歌は次の機会に 子守歌は次の機会に 8 危なっかしい後輩 危なっかしい後輩 9 危なっかしいコンビ 危なっかしいコンビ 10 幸せな先輩、不幸せな先輩 幸せな先輩、不幸せな先輩 11 アルミネスの原木 アルミネスの原木 12 支えてくれる人がいる 支えてくれる人がいる 14 素敵な女性を好きになった 手のかかる妹分 好感度による差分あり ED 大樹の下で おだやかな毎日 好感度による差分あり キャラ 話 フォルス アルカ 備考 ルエリィ 4 今日は驚きました 今日は驚きました 5 明日から忙しいぞ 明日から忙しいぞ 6 壊れかけのルエリィ 壊れかけのルエリィ 7 一緒に月を見上げて 一緒に月を見上げて 8 幻の大校長 幻の大校長 9 手のとどくところにいる二人 手のとどくところにいる二人 10 明日のセンパイを信じます 明日のセンパイを信じます 11 ゆずれないもの ゆずれないもの 12 全力体当たり宣言! 全力体当たり宣言! 14 いつかの日のため約束を ごくごくふつうの大好き 好感度による差分あり ED 初めてはセンパイに これからは隣に 好感度による差分あり その他 キャラ 話 フォルス アルカ 備考 トルク 8 夢に向かって、隣を歩く 夢に向かって、隣を歩く 9 コーヒーが飲みたいんです コーヒーが飲みたいんです 10 剣を託すと決めたから 剣を託すと決めたから 11 あきれた人 あきれた人 12 僕たちは、戦えるんだ 僕たちは、戦えるんだ 14 いつかはあの剣を超えて いつまでも、どこまでも 好感度による差分あり ED 鋼の絆 鋼の絆 好感度による差分あり キャラ 話 フォルス アルカ 備考 アトシュ 14 大嫌い同士の二人 大嫌い同士の二人 ED 最後の勝負 最後の勝負 キャラ 話 フォルス アルカ 備考 エクセラ 14 この二人のための明日を この二人のための明日を ED サウンドフル・ナイト サウンドフル・ナイト
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ユーフォーテーブル 概要 アニメーション制作会社。 ハイクオリティなアニメーション制作で近年注目されておりサモンナイト5のOP制作を担当。 サモンナイトシリーズでは過去にもクラフトソードCMアニメーション、エクステーゼOPアニメーションも担当している。 ネタ サモンナイトの発売元であるバンダイナムコゲームスのRPGテイルズシリーズのアニメーションを手掛けた。 関連ページ